Bei der Soundkulisse von Call of Duty World at War gibt es nichts zu bemängeln. Die Musik ist dezent gehalten und die Effekte während des Kampfes sind stimmig. Auch dass feindliche Soldaten Japanisch sprechen oder auch Deutsch macht richtig Spass. Wenn man das Spiel über eine 5.1 Anlage spielt, kann man die Gegner bestens per Gehör orten und auch Granaten die Geflogen kommen machen durch ein dezentes "pling" auf sich aufmerksam. Call of Duty World at War überzeugt nicht nur grafisch sondern auch die Soundausgabe zeigt, dass man sich nicht immer nur auf die Augen verlassen kann.
Erstmals kann Call of Duty Wolrd at War im Coop Modus gespielt werden und dieser Abschnitt möchte ich besonders erwähnen. Zu zweit macht Call of Duty World at War erst richtig Spass, denn wird man erschossen, so kann der Mitspieler einen wieder heilen. Im Spiel sind überall kleine Goodies versteckt, die man sich nach und nach aneignet und somit an Lustige Features kommt wie den Berserkermodus zum Beispiel. Nach mehreren aufeinanderfolgenden Headshots lässt der Soldat die Waffe fallen, schnappt sich das Messer und ist für kurze Zeit unbesiegbar. Diese Goodies in Form von Spielkarten sind überall in den Levels versteckt jedoch ändern sie nach jedem Start die Position und in der Hitze des Gefechts sind sie auch nicht leicht zu finden. Diese Spielkarten geben meist auch den ausschlag ein Level immer und immer wieder zu spielen um festzustellen, dass es jedesmal ein bisschen anders ist um sich an gefundenen Goodies zu erfreuen.
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