Prince of Persia

Published by Dominique Dähler on 01.02.09
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Sound

Der Sound und die Effekte machen vieles wett, was die Grafikengine versäumt. Coole Sprüche, kleine Flirts und interessante Geschichten gilt es nicht nur in den Zwischensequenzen zu entdecken, nein, auch mitten im Spiel rutscht unserem Helden doch der eine oder andere Spruch über die Lippen, der sich in Gegenwart einer Lady nicht gehört. Elika kontert aber flotter als Gedacht. Schwertkämpfe werden gut untermalt und machen sie umso intensiver. Leider aber gibt auch an dieser negative Punkte zu erwähnen, wie die immer wieder auftretenden und generisch anmutenden Laute, die einem entgegen schallen, wenn man geschickt durch die Levels flitzt und von Vorsprung zu Vorsprung hüpft. In Gewissem Masse ist dies vertretbar, denn unser Held kann sich fast jedes spezielle Gebilde, das einem unter die Füsse kommt erklären lassen. Somit gerät der eintönige Jump'n'Run-Sound etwas in den Hintergrund.




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