Prince of Persia

Published by Dominique Dähler on 01.02.09
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Grafik

Die Grafikengine von Prince of Persia hinterlässt gemischte Gefühle. Die Texturen sind manchmal grobkörnig. Weiter fällt einem zwischendurch ein zweiteiliges Verschwinden von Gliedmassen auf in einer Felswand auf. Effekte, Blitze und Specialmoves sind sehr gut animiert und machen richtig Freude, wenn man sich gegenüber eines Endgegners wiederfindet. Leider finden sich aber auch in heiklen Situationen Fehler wobei beispielsweise die Sicht durch eine Säule, Gestrüpp oder eine Wand verdeckt wird. Im schlimmsten Falle geschieht dies in einem Boss-Fight wobei man anschliessend nur noch durch die Soundwiedergabe erahnen kann, wie heftig unser Held die Hucke voll bekommt.

Die Levels sind abwechslungsreich und sogar mit künstlerischen Anleihen gestaltet. Viele Verzierungen und verspielte Details gilt es zu entdecken und sich daran zu erfreuen, denn selten kann man in einem Spiel praktisch ganze Gamewelten überblicken, ausser eben in Prince of Persia.




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