Der Sound im Game ist stimmig und gut synchronisiert. Sei es das Pfeifen der Pfeile, die an einem vorbei fliegen oder das metallische Geräusch aufeinanderschlagender Schwerter. Auch die Musik, die dezent im Hintergrund zu hören ist, spornt einem an alles zu geben und weiter zu kämpfen, bis zum bitteren Ende. Dabei wurden die Soundfiles im klassischen Herr der Ringe Stil gehalten und untermalen das Geschehen auf dem Schlachtfeld hervorragend, auch wenn man sie beim Kriegsgeschrei der Gegner und dem Stampfen der Soldaten kaum hört.
Wie in vielen aktuellen Spielen gibt es auch in Lord of the Rings Conquest einen Multiplayerpart. Dieser macht besonders Spass, da man die Hauptkampagne zu zweit und Rücken an Rücken bestreiten kann und dabei nicht auf die KI seiner Mitstreiter angewiesen ist. Auch gibt es die Möglichkeit mit bis zu 16 Spielern sich ein Hero-Team-Deathmatch zu liefern. Dieser Teil ist sehr auf Taktik ausgelegt und man sollte es vermeiden nach dem Lone-Eagle-Prinzip vorzugehen, da man sonst nie die 4 auf dem Schlachtfeld befindlichen Flaggen einnimmt.
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