Herr der Ringe Conquest

Published by Dominique Dähler on 20.02.09
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Grafik

Die Levels und Animationen sind mit Liebe zum Detail gestaltet, jedoch wirkt die Grafik zum Teil etwas veraltet und grobkörnig was aber sehr den Systemanforderungen zu gute kommt.

Alle Levels sind so aufgebaut, dass man sie mindestens nach den ersten zwei bis drei Minuten durchschaut hat und weiss was im Folgenden auf einen zukommt.

Die Grafikengine basiert noch auf DirectX 9, was dem Spielspass jedoch keinen Dämpfer verpasst, sich aber in den etwas schwachen Texturen wiederspiegelt. Zwischensequenzen und Movies sind grösstenteils in Ingamegrafik gehalten und man meint immer wieder Teile des Films zu sehen. Effekte bei Kombo-Attacken machen Lust auf mehr. Auch die grossen Gelände, die man im Spiel sieht erinnern einem immer an den Abend als man im Kino sass und den Film absorbierte.





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