MSI Z170A Gaming M7 Preview

Published by Marc Büchel on 07.08.15
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Anschlüsse und I/O


Insgesamt bestückt MSI das Z170A Gaming M7 mit sechs SATA-III-Anschlüssen. Alle Ports über die Z170 PCH bereit gestellt. Vier SATA-Ports können zu zwei SATA-Express-Anschlüssen kombiniert werden. Oberhalb des ersten PCIe x16 Slots findet man einen M.2 x4 Gen 3 Slot und einen weiteren findet man oberhalb des dritten Full-Size PCIe-Slots.
Mit diesem Board erhält man insgesamt drei PCIe x16 Gen 3 Slots sowie vier PCIe x1 3.0 Ports für Erweiterungskarten. Alle Slots wurden in schwarz gehalten, wobei die zwei oberen PCIe x16 Slot mit einer Metalverstärkung versehen wurden. Von oben nach unten sind die PCIe x16 Slots mit 16 Lanes, 8 Lanes sowie wiederum 8 Lanes angebunden. Somit besteht die Möglichkeit, dass x8/x8 SLI/CF Setups oder x8/x8/x4 CrossFire-Systeme aufgesetzt werden können. Im Grund genommen entspricht dies dem Standard, den man mit einem Intel Z170 Mainboard erhält. Wünscht man mehr PCI-Express-Lanes, dann muss man zu einer Hauptplatine greifen, die mit einem PLX-Chip bestückt ist. 
Mittlerweile standard bei hochwertigen Boards, sind die Power- und Reset-Buttons. Zudem gibt es auch eine Debug-LED sowie einen BIOS-Reset-Button. MSI hat aber noch mehr Features auf dieses Board gepackt. So gibt es den OC-Genie-Button


  

MSI hat dem Z170A Gaming M7 total fünf Lüfteranschlüsse spendiert. Daruch sollte es kein Problem sein diese Platine mit ausreichend Frischluft zu versorgen. Selbst High-End-Gaming- oder Overclocking-Setups können problemlos belüftet werden. Bei allen Anschlüssen handelt es sich um 4-Pin-Header, sprich Lüfterdrehzahlen können bequem per Software via Windows oder im BIOS angepasst werden.


  


  


Bezüglich externen Anschlüssen direkt am Back-Panel verfügt das Z170A Gaming M7 über einen P/S2-Anschluss, vier USB 3.1 Ports (1 Type-C Anschluss), drei USB 2.0 Anschlüsse (1 Hotkey und BIOS Flashback Port), einen Gigabit-Ethernet-Port, zwei HDMI-Ausgänge, einen DisplayPort-Ausgang, ein analoges Audio-Panel und einen Optical-Audio-Anschluss. Ebenfalls an dieser Stelle findet man einen CLR_CMOS Button.



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