MSI GTX 980 Gaming - Watercooling EK-FC980 GTX TF5 vs. Aircooling

Published by Hiwa Pouri on 18.03.15
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Conclusioni


Utilizzando la scheda a frequenze stock ci siamo subito accorti che il modello equipaggiato con l'EK-FC980 GTX TF5 ottiene risultati maggiori rispetto a quella raffreddata ad aria. Per essere più precisi abbiamo rilevato un aumento prestazionale del 1.48% in FullHD, del 2.52% in 1440P e del 4% in UHD. Naturalmente si tratta di un aumento prestazionale medio in alcuni titoli, in FHD, l'incremento raggiunge anche soglie maggiori, in ACU ad esempio l'aumento è del 5.46% mentre in Watch Dogs del 4.47%. Nei benchmark teorici come Unigine Heaven 4.0 e 3DMark non abbiamo rilevato alcun sostanziale differenza.
Aumentando la risoluzione la differenza tra le due configurazioni tende a salire raggiungendo gap più significativi; ad esempio in 1440p sempre in ACU vi è una differenza del 7.68%, in Watch Dogs e Crysis 3 di oltre il 5% mentre in Far Cry 4 del 4.46%. In UHD l'aumento prestazionale è notevole, utilizzando Crysis 3 abbiamo rilevato un enorme differenza del 14.3% mentre in ACU del 10.26%.

Naturalmente abbiamo dato uno sguardo anche alle temperature di esercizio dei due differenti setup. Sotto carico con frequenze di base la scheda a liquido non ha mai superato i 43 gradi mentre quella ad aria ha raggiunto i 72 gradi. Spingendo le schede in overclock la situazione è rimasta invariata; la scheda equipaggiata con il waterblock di EKWB non ha superato i 46 gradi mentre quella ad aria ha raggiunto gli 82 gradi. Dobbiamo precisare che il nostro modello di MSI GTX 980 Gaming 4G è particolarmente fortunato anche ad aria pertanto utilizzare un dissipatore a liquido rende la differenza tra le due schede molto sottile.

Analizzando le prestazioni ottenute dobbiamo affermare che il dissipatore prodotto da MSI è eccellente e solo con risoluzioni pari o superiori al 1440p abbiamo rilevato sostanziali differenze. In FHD la differenza prestazionale è minima ed utilizzare un intero sistema a liquido per una manciata di fps non è di certo una idea brillante. A nostro parere solo se siete infastiditi dal rumore, dalle temperature e dal possibile cattivo schema di colori del vostro sistema ha senso utilizzare un sistema a liquido. Utilizzare un sistema a liquido permette di ottenere temperature inferiori e di far girare le ventole posizionate sui radiatori a velocità nettamente inferiori rispetto ad un sistema ad aria, riducendo così il rumore totale del sistema. La minima differenza di prestazioni è solo la ciliegina di una torta già gustosa e deliziosa di suo.

EK-FC980 GTX TF5 utilizzato in questo articolo è disponibile sul sito ufficiale di EKWB ad un prezzo di 107.95 Euro (aggiornato al 12.03.2015). Il prezzo non è decisamente basso ma dal momento che si tratta di un componente enthusiast crediamo che sia adeguato.


Pagina 1 - Introduzione Pagina 11 - Call of Duty: Advanced Warfare
Pagina 2 - Test Setup Pagina 12 - Thief
Pagina 3 - 3DMark Fire Strike Pagina 13 - GRID Autosport
Pagina 4 - Unigine Heaven 4.0 Pagina 14 - Sleeping Dogs
Pagina 5 - Borderlands - The Pre-Sequel Pagina 15 - Metro Last Light
Pagina 6 - BattleField 4 Pagina 16 - Assassin’s Creed Unity
Pagina 7 - Watch Dogs Pagina 17 - Far Cry 4
Pagina 8 - Tomb Raider Pagina 18 - Temperature
Pagina 9 - Sniper Elite 3 Pagina 19 - Indice
Pagina 10 - Crysis 3 Pagina 20 - Conclusioni




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