Conclusioni
FullHD
Analizzando da vicino le prestazioni ottenute in FullHD possiamo
saffermare che la differenza prestazionale tra le due configurazioni è davvero bassa. Confrontando l'i7-5930K con l'i7-5960X con frequenze base la differenza è del 3,04% mentre con il clock impostato a 4.5GHz la differenza scende fino a raggiungere il 2%. Solo in Battlefield 4 con le frequenze di base abbiamo rilevato una differenza del 12%.
1440p
Con la risoluzione impostata a 1440p troviamo sostanzialmente la stessa differenza che abbiamo rilevato in FullHD. Il divario prestazionale medio tra le due configurazioni si attesta sul 2,7%. Apparentemente questo risultato è veramente basso ma analizzando nel dettaglio i vari titoli troviamo ancora una volta una differenza del 6,61% in Assasins Creed Unity.
UHD
Anche in UltraHD la situazione non cambia. Analizzando a fondo i risultati ottenuti troviamo una differenza media del 4,45% tra l'i7-5960X e l'i7-5930K. Studiando più nel dettaglio i punteggi, troviamo una differenza del 12,95% in Watch Dogs e del 9,58% in Metro Last Light.
Consumo
Qui è dove troviamo le vere differenze. A riposo, un i7-5960X richiede il 31,4% in più di Watt rispetto al i7-5930K con frequenze base. Entrambi i sistemi richiedono oltre i 50% di watt in più in overclock a risposo e del circa 13% a pieno carico. Più precisamente del 85% a riposo e del 8% a pieno carico per l'i7-5960X.
Raccomandazioni
Complessivamente possiamo affermare che non è la CPU ad essere il problema in questa particolare configurazione da gioco. In FullHD con una singola scheda di fascia alta non ci sono grosse differenze. Salendo con la risoluzione abbiamo misurato una differenza maggiore probabilmente grazie al numero di core e di cache maggiori nel più potente i7-5960X. In conclusione, se pensate di assemblare un sistema di fascia alta a singola scheda non crediamo sia giustificabile un i7-5960X dal momento che costa un buon 80% in più dell'i7-5930K. La differenza media prestazionale è compresa tra il 3 e il 5%.