GeForce GTX TITAN vs. Radeon R9 280X CrossFire

Published by Hiwa Pouri on 15.05.14
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Fazit

Zu Beginn dieses Fazits wollen wir ein paar Worte über die Preise verlieren. Als erstes kann man sich vor Augen halten, dass zwei R9 280X zusammen, aktuell 442 Euro kosten. Vergleicht man das mit dem was für die günstigste GeForce GTX TITAN nach Referenzdesign fällig wird, nämlich 849 Euro, dann stellt man fest, dass die eine High-End Karte 201 Prozent mehr kostet :)

Nehmen wir uns nun den Leistungwerten an und beginnen an dieser Stelle mit 3DMark, wo das Gespann aus zwei R9 280X Grafikkarten im Graphics Score zwischen 82 und 92 Prozent mehr Punkte auf den Bildschirm zu zaubern vermag. Beim nächsten theoretischen Benchmark auf der Liste, Unigine Heaven, beträgt der Unterschied 17 Prozent zu Gunsten der NVIDIA Karte. Wenden wir uns nun noch den Games zu, dann sehen wir, dass das SLI-Gespann bestehend aus zwei R9 280X durchnittlich schneller ist, es die GTX TITAN aber schafft in einem Spiel die Nase vorn zu haben. Bei Skyrim ist die einzelne NVIDIA Karte beispielsweise knapp 6 Prozent schneller, wohingegen bei Call of Duty Black Ops 2 die beiden R9 280X Grafikkarten um 39 Prozent besser abschneiden. Insgesamt fällt auf, dass die Streuung der Resultate sehr breit ausfällt.

Unterm Strich ist die Kombination aus zwei R9 280X Grafikkarten hinsichtlich Preis/Leistung durchaus interessant, nichtsdestotrotz hat die Geschichte aber einen Haken. Führt man sich die Streuung der Testresultate zu Gemüte, dann wird ersichtlich, dass die beiden AMD Karten im Gespann nicht konsistent schneller sind, sondern einmal deutlich schnller, ein andermal langsamer und dann nur geringfügig schneller. Sollte man sich möglichst konsistente Perofmrance wünschen und mit dem Kauf einer neue Grafikkarte liebäugeln, dann würden wir in diesem Fall zur einer einzelnen High-End-GPU raten. Verfügt man bereits über eine R9 280X und sollte einem der Stromverbrauch nicht wirklich interessieren, dann kann man durch das Hinzufügen einer zweiten R9 280X in gewissen Fällen die Leistung massiv steigern. Wie bereits erwähnt, ist der Leistungsgewinn aber nicht durchgehend konstant und skaliert je nach Spiel stark unterschiedlich.

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