Conclusioni
Come abbiamo già scritto in precedenza, questo articolo segna l'inizio di una serie di test dove abbiamo intenzione di mostrare le differenze prestazionali tra un 2-way SLI e un 3-way SLI. Confrontando i risultati, è abbastanza chiaro dove sia supportato la configurazione con tre schede e dove no. Solo nei benchmark teorici abbiamo riscontrato un vero boost prestazionale, discorso diverso per moltissimi giochi.
Nel 3DMark il punteggio complessivo è compreso tra 1,41 (stock) e 1,40 (4.5GHz), il che significa che aggiungere una scheda video aumenta le prestazioni del 40%. In Unigine Haven, il fattore di scala base è impostato a 1,02 con frequenze stock e 1,00 con la CPU a 4.5 GHz. Nel caso del preset Extreme, la situazione cambia e otteniamo 1,54 con le frequenze stock e 1,38 con la CPU a 4.5 GHz.
Nei giochi la storia è completamente diversa. I fattori di scala a basse risoluzioni rimangono sempre compresi tra 1 e 1,17, in altre parole gli FPS rimangono sostanzialmente invariati. Solo in Skyrim abbiamo constatato un aumento del 17% con la CPU a frequenze standard.
Per quanto riguarda le risoluzioni elevate, finalmente troviamo del carico sulle schede video. Nel maggior parte dei casi, il framerate con l'aggiunta di una terza scheda video non cambia. Solo in Call Of Duty Black Ops 2 abbiamo misurato un incremento del 38%, ossia un fattore di 1.38.
In conclusione, aggiungere una terza scheda video al sistema da gioco non vi cambierà di molto l'esperienza di gioco. Solo alcuni titoli beneficiano e supportano una configurazione 3-way SLI. Se siete invece appassionati di benchmark e di record, una configurazione 3-way può avere senso, dal momento che solo nei benchmark la terza scheda ha un reale peso. Per quanto riguarda la frequenza della CPU, anche con tre schede non abbiamo misurato differenze sostanziali tra la CPU a frequenza stock e a 4.5GHz.