Conclusioni
Questo è il primo articolo che riguarda le prestazioni dei sistemi multi-GPU in relazione alla CPU e alla sua frequenza. Abbiamo rilevato valori piuttosto interessanti ma quello che emerge è che la CPU ha una influenza maggiore solo nei benchmark teorici. Ad esempio se controllate gli score ottenunti nel 3DMark, il punteggio globale passa da 1.57 a 1.61 mentre quello della GPU resta invariato a 1.82. In Unigine abbiamo constatato una variazione sostanziale solo nel preset Extreme -ovviamente- e non nel preset di base. La differenza in Extreme passa da 1.59 a 1.71 con la CPU a 4.5 GHz.
Per quanto riguarda i giochi con risoluzioni basse la musica cambia, come sempre abbiamo testato tutti i titoli sia con elevate impostazioni sia con basse risoluzioni. Il fattore di scala passa da 1 (ossia da un cambio pari a zero) a 1.47 (che significa un cambio netto, quasi la metà in più). Ad esempio, in Call of Duty Black Ops 2 abbiamo rilevato un aumento prestazionale del 47% a basse risoluzioni tra la CPU stock e la CPU a 4.5 GHz. A giudicare dai nostri valori e dalla suite di giochi da noi testati, questo aumento è abbastanza raro e non comune. In altre parole non è la regola ma solo una eccezione.
Vediamo di focalizzarci sulla vera risoluzione dei videogiocatori, ossia il fullHD. Con questa risoluzione non abbiamo notato sostanziali differenze tra una CPU a frequenza di base e una CPU spinta a 4.5 GHz. In quasi tutti i test abbiamo ottenuto dei valori piuttosto chiari e cristallini, solo in Crysis 3 abbiamo rilevato un aumento prestazionale non trascurabile. Il test è stato ripetuto svariate volte ma abbiamo sempre ottenuto lo stesso risultato: in Crysis 3 la CPU abbinata ad un sistema multi-GPU ha una certa influenza.
In conclusione, se avete disponibilità economica e potete acquistare due schede video di fascia alta, vi consigliamo l'acquisto di una CPU carrozzata e potente. Questo perchè potreste imbattervi in giochi che richiedono una certa spinta da parte della CPU. Tuttavia ci chiediamo se comprare due schede video di fascia alta abbia un reale senso, dal momento che non tutti i giochi sono ottimizzati per il multi-GPU e perchè in fullHD si viaggia sempre su framerate elevati anche con singola scheda.