Conclusioni
Diamo una occhiata più da vicino ai risultati ottenuti nei nostri benchmark e giochi. Possiamo vedere che il miglioramento prestazionale varia dal 15 (Dirt) al 22% (Battlefield 3). La differenza prestazionale aumenta ovviamente quando il titolo richiede particolari sforzi da parte della GPU. Mediamente la GTX 760 risulta un buon 20% più veloce della GTX 660.
Le cose si fanno più interessanti se controlliamo i framerate in numeri assoluti. Nelle nostre tabelle riportiamo esclusivamente i valori medi, il che vuol dire che il framerate minimo può essere anche il 50% più basso. Nei titoli dove le schede raggiungono a malapena i 60fps, il framerate minimo potrebbe essere aggirarsi anche sui 30fps, pericolosamente basso per lo stuttering. In questo tipo di giochi, ogni fotogramma può fare la differenza, ma anche con un aumento prestazionale del
20% la situazione non cambierebbe più di tanto. Fino ad ora abbiam parlato solo di prestazioni, spendiamo anche qualche parola sui prezzi.
Per passare da un GTX 660 a una GTX 760, è necessario sborsare circa 195 euro per un miglioramento del
20%. In realtà, sarebbe più giustificato l'acquisto di una ulteriore GTX 660 da utilizzare in configurazione SLi. L'aumento di prestazioni si aggirerebbe tra il 40 e 80%, con un risparmio non indifferente. Controllando su vari siti tra cui ebay, siamo stati in grado di trovare la GTX 660 con questi prezzi: 150 US- Dollari negli Stati Uniti e 120 € in Germania. Purtroppo lo SLi porta anche aspetti negativi. Prima di tutto i consumi saliranno e anche il calore prodotto. Se vivete in paese caldo e siete sprovvisti di condizionatore, una configurazione SLi potrebbe non essere l'ideale. Oltre a questo, serve una alimentatore in grado di gestire due GTX 660 e una scheda madre che permetta configurazioni SLi.
Se volete le prestazioni pure e un framerate elevato, l'opzione SLi è l'ideale anche se il consumo di energia sarà superiore.