Club 3D MST Hub Review

Publié par Marc Büchel le 15.08.13
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Closer Look

 


Pour attacher jusqu'à six écrans à une seule et unique carte graphique, il faut absolument que ladite carte supporte le standard DisplayPort 1.2. Car c'est seulement depuis cette version du DisplayPort que le Multi Stream est supporté. C'est à dire capable d'afficher sur un ou plus écrans, trois dans notre cas.

Le Hub MST de Club3D n'est pas seulement utile pour le jeu. Si vous le brancher à un ordinateur portable par exemple, vous pourrez aisément afficher sur trois écrans additionnels avec seulement une seule sortie DisplayPort. Un autre moyen pour connecter plus d'écrans à un ordinateur portable serait un adaptateur USB-vers-VGA/DVI. Cette dernière solution marche sans soucis pour du contenu 2D, par contre elle ne marchera pas avec du contenu 3D.
Autre avantage du Hub MST de Club3D est que les écrans branchés sont reconnus comme des périphériques individuels contrairement à l'approche de Matrox qui utilise un soft pour afficher une grande résolution sur tous les écrans connectés, ce qui n'est pas forcément ce qu'on recherche.

Ce périphérique qui coute quand même 100 Euros n'est en fait qu'un "simple" adaptateur compact à quatre ports DisplayPort. D'un côté nous avons bien entendu l'entré DisplayPort 1.2 et de l'autre côté nous avons trois sorties DisplayPort. À part ça, le Hub possède aussi une prise pour l'alimentation externe. Nous avons testé aussi sa consommation et nous avons relevé une moyenne de 2.5 Watt en utilisation.
En ce qui concerne le bundle, nous aurions aimé avoir la présence d'un adaptateur DisplayPort-vers-Mini-DisplayPort dans la boite. Car si les portables sont équipés de sorties DisplayPort alors ce sont généralement des sorties mini-DisplayPort.

Vous vous demandez peut-être ce qui arrive si on branche le Hub Club3D MST à une carte graphique nVidia GeForce série 600 ou 700. Comme ces cartes supportent aussi la norme DisplayPort 1.2, alors ça devrait marcher. Avec les cartes nVidia nous sommes limités à seulement quatre écrans par cartes. De plus vous avez seulement la possibilité d'utiliser les écrans indépendamment. C'est à dire qu'îl ne sera pas possible d'afficher une seule et unique grande résolution sur tous les écrans (impossibilité de joueur en surround). Si vous voulez faire ça il vous faut vous tourner vers une carte AMD ou utiliser plusieurs sorties sur la carte nVidia (3x DVI ou 3x DP).

Pendant le test nous avons utilisé différentes machines et le Hub Club3D MST a toujours bien marché même avec un laptop Haswell récent. Si vous attacher le Hub à un ordinateur portable Haswell vous pourrez afficher l'image sur trois écrans indépendants. Comme ne supporte qu'un maximum de trois écran, l'écran intégré au laptop sera désactivé avec trois écrans attachés sur le hub.



 
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