BioShock Infinite - Performance Test

Published by Christian Ney on 20.04.13
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BioShock Infinite ou BioShock 3 est le troisième opus de la série et aussi le jeu le plus attendu de cette année 2013 est sorti il y'a près d'un mois maintenant. Acclamé mondialement par la critique (95/100 Metascore) et est souvent comparé à BioShock premier du nom comme quoi il serait encore mieux. Malheureusement ici nous n'allons pas parler du jeu, nous nous sommes intéressé aux performances du moteur qui anime ce dernier. BioShock Infinite utilise une version modifiée du très connu et extrêmement bien optimisé Unreal Engine 3 avec support du DirectX 11.



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Le jeu étant graphiquement une réussite, kickass et aussi en bundle avec les cartes graphiques AMD nous donnent trois bonnes raisons de lui dédier un performance test. La méthode de test est très simple comme le jeu possède différents préréglages de "Very Low" à "Ultra" et un benchmark intégré. Nous avons par ailleur bien entendu mis à jour Windows, les drivers et le jeu (voir "Test Setup" ci-dessous pour plus d'informations).

- Premièrement nous avons testé si le benchmark intégré est précis/stable et donne un résultat proche de l'expérience de jeu. Pour ce faire nous avons lancé le benchmark avec trois préréglages différents puis lancé une partie (joué quoi) avec ces mêmes réglages et comparé la moyenne des FSP obtenus dans les deux cas. Nous avons obtenus des résultats très proches de l'ordre du fps faisant du benchmark intégré un moyens de mesure précis.

- Deuxièmement, nous avons pris des captures d'écran du même endroit pour chaque préréglages différents pour vous montrez visuellement la différence de qualité graphique dans le jeu.

- Troisièmement, nous avons mesuré l'utilisation mémoire vidéo. Pour ce faire nous avons relevé l'utilisation maximale en utilisant GPU-Z comme logiciel de monitoring dans le benchmark intégré sous les différents préréglages en 1920x1080. Deux cartes ont été utilisées, la GeForce GTX 680 d'nVidia et la Radeon HD 7970 d'AMD.

On finit par le plus important, les résultats du benchmark! Comme presque toutes les cartes graphiques DirectX 11 étaient capable de faire tourner le jeu à plus de 40 fps nous avons limité notre test à une seule résolution: 1920x1080 avec les paramètres graphiques Ultra et l'AA activé (DDOF désactivé). À l'origine c'était prévu de bencher le jeu avec différents paramètres graphiques en fonction de la carte graphique utilisée mais comme le jeu semble très bien optimisé ça aurait été inutile à moins que vous vouliez voir 200+ fps.
Demain nous allons rajouter une page à ce test (ou même ce soir si j'ai le temps). Dans cette page nous allons vous montrez sous forme d'un pourcentage l'influence qu'ont les différents paramètres graphiques sur les performances. Pour ce faire nous allons prendre quatre cartes et lancer le benchmark an changeant à chaque fois un seul et unique paramètre. Nous ferons par la suite une moyenne du gain/de la perte de performance observé, ce qui fera office de résultat.

Ci-dessous la configuration de test:




Test Setup

Hardware

Carte Mère
  • ASUS Maximus V Gene (BIOS 1604)
CPUs
  • Intel Core i7-3770K @ 4.0 GHz (Turbo On / HT On)
Mémoire Vive
  • G.Skill RipjawsZ Dual Channel 4x4GB CL9-9-9-24-DDR3-1600 MHz
Carte Graphiques (Driver)
  • nVidia GeForce GTX 680 SLI
  • nVidia GeForce GTX 680
  • nVidia GeForce GTX 670
  • nVidia GeForce GTX 660 Ti
  • nVidia GeForce GTX 660
  • nVidia GeForce GTX 650 Ti Boost
  • nVidia GeForce GTX 650 Ti
  • nVidia GeForce GTX 580
  • nVidia GeForce GTX 560 Ti 448C
  • nVidia GeForce GTX 550 Ti
  • nVidia GeForce GTX 470
  • nVidia GeForce GTX 465
  • nVidia GeForce GTX 460
  • AMD Radeon HD 7970 GE CF
  • AMD Radeon HD 7970 GE
  • AMD Radeon HD 7970
  • AMD Radeon HD 7870
  • AMD Radeon HD 7850
  • AMD Radeon HD 7790
  • AMD Radeon HD 6990
  • AMD Radeon HD 6970
  • AMD Radeon HD 6950
  • AMD Radeon HD 6870
  • AMD Radeon HD 6850
  • AMD Radeon HD 5870
  • AMD Radeon HD 5850
Drivers
  • Windows 7 x64 (up to date)
  • NVIDIA ForceWare 314.22 WHQL
  • AMD Catalyst 13.3 Beta3
  • Intel Chipset Driver 9.3.0.1026
Jeux et OS
  • Windows 7 x64 (À jour le 21/03/2013)
  • Bioshock Infinite (a été mis à jour le 18/04/2013)
Disque Dur
  • OCZ Technology Octane 512 GB SSD
Alimentation
  • Seasonic Platinum SS-1000XP / 1000 Watts



Page 1 - Introduction & Test Setup
Page 2 - Qualité d'image et ulisation mémoire vidéo
Page 3 - 1920x1080 Ultra + AA Performance
Page 4 - Gain de performance par changement de paramètre graphique



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