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Last month Gigabyte introduced us to their new GeForce GTX 560 OC Video Card. It featured their Windforce cooler that actually has two 100 mm fans that are inverted to avoid air turbulance that causes most video cards to be loud. How did the Gigabyte GeForce GTX 560 OC Video Card stand up to our rigid testing? Read on to find out. It's all in here.
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KFA2 are, if you don't know, a sub-brand of Galaxy and more importantly are a brand who believe in moving away from the ordinary by offering unique products with a difference. Choosing a graphics card can be one of the most confusing choices when building a computer due the sheer volume of cards on the market, of which the majority are very similar in terms of features, performance and of course price.
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Nachdem wir mit der Geforce GTX 560 und dem entsprechenden Ti-Abkömmling bereits zwei besondere Modelle aus Nvidias Gamer-Serie unter die Lupe genommen haben, komplettieren wir die Testreihe mittels der Einsteiger-Ausführung in Form der Geforce GTX 550-Ti. Auch diesmal liegt keinesfalls eine einfache Referenz-Karte vor, sondern eine optimierte AMP!-Variante aus dem Hause Zotac. Aufgrund der per Übertaktung gesteigerten Rohleistung und diversen Detailänderungen zum Nvidia-Derivat, könnte sich die Einsteigerkarte für den täglichen Spieleeinsatz ohne große Kompromisse eignen.
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The Zotac GTX 560 Multiview brings native 3 monitor support to the nVidia table. With HDMI, DVI-d, and DP on a GTX 560, how can you go wrong? We show you why the GTX 560 may bring some additional problems to the table.
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The Zotac GTX 590. It’s the Zotac revision of nVidia’s current monster dual chip card that no body is going to buy because it’s so expensive, more than you need blah blah blah. Despite that though, it’s always exciting to see what a GPU like this can do. It’s as fast and as powerful as you can get; let’s see it destroy out benchmark suite.
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Rewinding time to a few years ago, the Radeon 5770 took centre stage and gave AMD a great boost in sales as it took the market by storm as an affordable mid-range card that had a lot to offer for a great price point. Building on the success of that card, AMD released the next generation in the form of a 6770 offering up slightly improved features and expecting to take the market by storm in the same manner.
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immer wieder taucht bei unseren Grafikkartentests die folgende Leserfrage auf: "Meine Karte ist nicht im Benchmark vertreten, wie ist denn deren Leistung im Vergleich"? Im Rahmen unseres Artikels "15 Jahre 3D-Beschleunigung" in PCGH-Print 06/2011 haben wir unser PCGH-Lager sowie die Privatarchive der beteiligten Redakteure durchforstet und präsentieren in diesem Artikel eine umfassende Auswahl von bis zu 80 verschiedenen Grafikchips im Benchmarkvergleich.
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Sapphire today announced their low profile compatible, single slot Radeon 6670. We have one on our test bench and will be looking at its performance in the latest titles, including Modern Warfare 3, Battlefield 3 and Skyrim as well as video tasks to find out how well it fits the needs of gamers and media enthusiasts.
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The launch of the new GTX 560 Ti 448 today I think is a prime example of why NVIDIA does so well in the video card market. You just have to look at the current release schedule of games, or the games that have just recently been released and know that we're going to have a flood of PC Gamers get their game on over the next few months.
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Wie wir in Erfahrung bringen konnten, setzt nVidia bei der Kepler-Architektur anscheinend nicht mehr auf das mit dem G80-Chip eingeführte Prinzip der Hotclocks, wo also die Shader-Einheiten mit dem doppelten Chiptakt laufen. Dies macht es wahrscheinlich, daß nVidia bei der Kepler-Architektur mit deutlich mehr Shader-Einheiten ankommt als bisher erwartet worden war.
Speziell für den GK104 Performance-Chip gilt, daß es damit drei vorliegende seriöse Informationen zu diesem gibt:
- keine Hotclocks mehr
- Taktziel klar über 1 GHz
- Rechenleistung weit über 2 TFlops
Davon ausgehend kann man gut und gerne darüber spekulieren, daß der GK104 demzufolge rund 1000 Shader-Einheiten tragen müsste - damit wären die genannten 2 TFlops Rechenleistung jedenfalls erreichbar. Der HighEnd-Chip GK100 sollte basierend auf dieser Prognose dann sogar rund 1500 Shader-Einheiten besitzen. Sicher ist dies natürlich zum derzeitigen Stand noch lange nicht.
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