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Our first hands-on experience with NVIDIA's Fermi comes from Sparkle GTX 470, a high end video card which we compare a whole bunch of previous and current generation competitors. Is the nextgen from NVIDIA worth the money? Read on to find out.
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If you’re a gamer then you know the video card is probably the most important part of your system, without a decent one you won’t be able to play those games that you love so much. The problem with good video cards is that they cost a lot of money, and a lot of us can’t afford them so most of us aim a little lower towards the more mid-range priced cards. I think one should be able to get a fairly decent card that will play most games at relatively high settings and not have to take out a loan or get a second mortgage to do it. Today for review I’ve got the Sparkle GeForce GTX465 video card, it’s a fairly big card, but most cards are these days that can provide good performance for your system. The best part about this card I think is the price, for about $200 you can get a fairly decent performing card.
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Obwohl SSAA auf der GeForce GTX 400 offiziell nicht möglich ist, funktioniert die Kantenglättung trotzdem – durch einen Fehler. Wir haben uns die Sache genau angesehen und liefern Benchmarks. Wie viele Bilder pro Sekunde SSAA auf GeForce GTX 470 und GTX 480 kostet, klären wir in gewohnt ausführlicher Manier.
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TechwareLabs reviews the StarTech Triple Display Splitter, the quickest and likely the cheapest way to attach three monitors to any DisplayPort PC or laptop. The days of only being able to run dual monitors on your standard laptop are now at an end. Also for the desktop users who don't have a Radeon card with Eyefinity and don't want to purchase a second video card can connect the StarTech Triple Display Splitter and be running triple displays in seconds
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Beim Launch der Radeon HD 5850/5870 hatte ATI mit Supersampling Anti-Aliasing überrascht – genauso wie es dann wieder etwas überraschend war, das nVidia dieses Feature beim Launch der GeForce GTX 470/480 nicht offerierte. Nun aber scheint es so, als würden GeForce GTX 470 & 480 in der Tat Supersampling Anti-Aliasing beherrschen – und dies gerade unter neueren DirectX-10/11-Spielen, was doch wesentlich interessanter ist als das (faktisch) auf DirectX9-Titel beschränkte ATI-Feature.
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Depuis le lancement en milieu d'année de la GTX 560 basée sur le redoutable GF114 du caméléon, le marché haut de gamme des cartes graphiques est quelque peu en sommeil en attendant l'avènement de nouveaux procédés de fabrication et des GPU qui les emploieront. Comme souvent, cette transition s'avère difficile ce qui retarde d'autant les nouveaut&eacu te;s prévues par les deux adversaires. Toutefois, nVIDIA a décidé de sortir de cette léthargie en annonçant une carte un peu spéciale, la GeFORCE GTX 560 Ti dotée de 448 Cuda Cores. Comment diable est-ce possible sachant que le GF114 des GTX 560 n'en compte que 384 ? Eh bien en remplaçant tout simplement ce dernier par un GF110, reprenant la même configuration que le GF100 de feu la GTX 470. Cette carte "Edition Limitée" n'est pas destinée à perdurer mais plus vraisemblablement à écouler une partie du stock de GPU haut de gamme avant le lancement de son successeur l'année prochaine, s'agit-il pour autant de la bonne affaire de cette fin année pour les gamers impénitents ?
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Le caméléon s'est de nouveau retrouvé en posture délicate en cette année 2012, devancé par la concurrence qui en a profité pour dérouler sa roadmap basée sur le process 28nm de TSMC. Fin mars, nVIDIA répliquait enfin avec sa nouvelle génération de GPU (Kepler) gravée elle aussi en 28 nm, et sa déclinaison GK104 int& eacute;grée sur la GeFORCE GTX 680, dont vous pouvez retrouver le test ici. Bien que cette puce soit à l'origine prévue pour le marché performance, nVIDIA est parvenu à la vendre dans la gamme supérieure puisque ses performances n'ont rien à envier au haut de gamme concurrent. Aujourd'hui, le caméléon lance la GTX 670, toujours basée sur le même GK104, mais plus abordable puisqu'employant des puces avec un SMX désactivé et un design simplifié. Ces restrictions dénaturent-elles la nouvelle venue, ou bien cette dernière est-elle en passe de devenir un maitre achat ? Pour répondre à cette question, nous avons pass&eac ute; la GTX 670 à l'épreuve de notre panel de test, verdict ?
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Alors que le caméléon avait réussi suite aux lancements successifs des GTX 500 à refaire son retard sur AMD en 2011, le début d'année 2012 a de nouveau tourné au cauchemar, son concurrent ayant enchainé les lancements des RADEON HD 7900 en haut de gamme, puis HD 7700 et 7800 pour les segments Mainstream et Performance, prenant systématiquement l'ascendant sur les cartes nVIDIA existantes. Pour autant, la disponibilité en masse de ces produits a tardé et leur placement tarifaire bien moins agressif qu'à l'accoutumée a quelque peu tempéré l'enthousiasme suscité. Au final, si le caméléon est sans conteste en retard, la situation est donc bien moins dramatique qu'en 2010 puisque voici "déjà" la réponse sous la forme d'une GTX 680, concurrente toute désignée de la HD 7970. Basée sur un GK104 étrennant lui aussi la finesse de gravure 28 nm et une nouvelle architecture Kepler, que vaut-elle en pratique parmi un panel de 14 cartes et 20 jeux ?
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Il y a quelques jour, nVIDIA teasait sur le net en annonçant un évènement spécial à venir. Si le doute a perduré quelques jours, la nouvelle est rapidement devenue officielle avec l'annonce de la GTX 690, une carte monstrueuse embarquant pas moins de 2 GK104 pour la bagatelle de 1000€ ! A ce tarif pour le moins inhabituel même pour du très haut de gamme, le caméléon a voulu mettre les petits plats dans les grands, en soignant tous les détails de sa r& eacute;alisation afin d'en faire LA CARTE graphique de référence. Est-ce pour autant une réussite totale et parvient-elle à justifier son tarif tout bonnement astronomique par des prestations du même ordre ? Afin de se faire une idée précise sur le sujet, nous l'avons confronté à notre panel de 20 jeux et ce parmi 16 solutions graphiques différentes, de quoi jauger la valeur réelle de la nouvelle venue. Verdict ?
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Alors qu'AMD vient de confirmer son intention de ne pas lancer de nouveau GPU haut de gamme avant la fin d'année au mieux, jugeant sa gamme actuelle tout à fait compétitive, NVIDIA profite de cette période creuse pour placer une banderille à laquelle on ne croyait plus vraiment. En effet, à l'annonce de la GTX 680 et du GK104 l'animant, nombreux furent déçus de ne pas y trouver un véritable successeur aux GF100/110, c'est-à-dire une puce tout terrain, au to p ou presque dans tous les domaines. Cette dernière, le GK110 fut bel et bien lancée en fin d'année dernière au sein de la gamme Tesla du caméléon, mais aucune déclinaison grand public ne fit son apparition. NVIDIA corrige ce point en lançant la GTX Titan, une carte aussi élitiste que la GTX 690 avec un tarif tutoyant les 1000 € ! Vaut-elle vraiment une telle somme, réponse dans notre dossier face à 15 cartes et au travers de notre panel de 20 jeux !
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