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The title of the game conjours up images of those macho magazine subscriptions that come with a hardback folder as a free gift with issue one. As such expect a dry, technical tank based simulation with loads and loads of information for military enthusiasts and a technically accurate control system that requires reading a five hundred page manual, right?
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When Electronic Arts announced Need For Speed World some time ago many people raised their eyebrows at the much lauded MMO aspects being incorporated. How would it work? Would it actually add anything to the experience? Today KitGuru gaming finds out.
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In our first blog about Cataclysm we provided an overview of WoW and took a look at some of the new features we can expect from the expansion. In this entry we'll be taking a closer look at the new races that will be made available to play in Cataclysm, the Worgen and the Goblins. We'll look at what these new races bring to their respective factions (Alliance and Horde) and the how Blizzards are introducing these races to us in their starting area storylines.
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„Wings of Liberty“ ist der erste, sehnlich erwartete Teil aus der „StarCraft 2“-Trilogie, der schon lange Zeit vor dem Veröffentlichungstermin für ordentlichen Wirbel sorgte. ComputerBase testet, ob man es beim neuesten Streich von Blizzard tatsächlich mit dem neuen Genre-König zu tun hat und ob die Erwartungen dementsprechend erfüllt werden.
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Die Zeit ist um, die Strategiespielwelt steht Kopf. Der erste Teil der StarCraft 2-Trilogie ist erschienen. Wir haben uns durch Kampagne und Multiplayer gekämpft und sagen Ihnen, ob das Spiel der erhoffte Hit ist.
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Bei „Singularity“ handelt es sich um den neuesten Shooter aus dem Hause Raven Software, der mit einem guten Mix aus Altbekanntem punkten soll. ComputerBase testet, was das Werk der „Wolfenstein“-Macher taugt und ob „Singularity“ trotz der Konservierung von zahlreichen alten Ideen einen näheren Blick wert ist.
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Im Battle.net-Forum zu StarCraft 2 steht es unter Known Issues und wurde scheinbar aus der Beta mitgenommen. Ein Problem, durch das es dazu kommen soll, dass Grafikkarten überhitzen, wenn auf dem Bildschirm nichts los ist. Die Grafikkarte würde also durch Unterforderung überhitzen, sehr ungewöhnlich.
Wir haben das Problem untersucht und konnten auch Hitzeprobleme feststellen - allerdings in gegenteiligen Szenarios!
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'Hell, it's about time' growls Tychus Findlay in the opening cinematic. The poster-boy for bad-ass pretty much echoes the sentiments of every real time strategy fan the world over.
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Today saw the release of one of the most anticipated titles this decade. Unless you've been under a rock for a very long time you would have seen our GamingHeaven coverage on StarCraft II over the last few months, well here we are with what is likely our final piece of coverage before the fabled review is published very soon!
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