Last Update 15.10.2010 09:22
Description
Die neueste Gerüchtelage zu nVidias GF110-Chip spricht nunmehr von 512 Shader-Einheiten und 128 Textureneinheiten an einem 512 Bit DDR Speicherinterface. Diese Angaben verwundern etwas (nur geringfügig mehr Rechenleistung, dafür viel mehr Texturierleistung und Speicherbandbreite), allerdings stammen diese Informationen aus einer verläßlichen Quelle, welche auch schon die Größe des Barts-Chips (960 Shader-Einheiten) und die Größe des GF104-Chips (8 Shader-Cluster) jeweils richtig vorhergesagt hat.
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