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Crysis 2: Alles über DirectX 11, 3D ohne Leistungsverlust und 8-Kern-Optimierung @ PCGH
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Crysis 2: Alles über DirectX 11, 3D ohne Leistungsverlust und 8-Kern-Optimierung @ PCGH
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Category
Games
Description
auf der Gamescom 2010 erhielt PC Games Hardware die Möglichkeit, sich ausführlich über die in Crysis 2 eingesetzte CryEngine 3 zu informieren: DirectX 11 samt ComputeShader und Tessellation, Multicore-Rendering, Stereo 3D, cineastische Effekte und mehr.
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