Asus Extreme 8800 GTS

Published by Marc Büchel on 25.11.06
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Technische Daten


Der G80-Grafikchip wird im 90nm-Prozess gefertigt und umfasst rund 681 Millionen Transistoren. Der GPU-Takt liegt bei 500 MHz und somit 75 MHz niedriger als derjenige der 8800 GTX. Die Karte ist mit 640 MB GDDR3-RAMs (8800 GTX: 768 MB) ausgestattet, welche Zugriffszeit von 1.25 ns besitzen.

Eine der wichtigsten Neuerungen der G8xxx-Serie sind die von nVIDIA genannten "Stream Prozessoren". Es handelt sich dabei um die Vereinheitlichung von Pixel Shader, Vertex Shader sowie Textur Unit und wird als Unified Shader Architektur bezeichnet. Die Vorteile sind naheliegend. Ohne besagte Vereinheitlichung führten in früheren GPU-Generationen die Vertex- und Pixelshader unterschiedliche Rechnenaufgaben durch. Die neue Technologie gestattet nun, dass ein Unified Shader beide Arten Rechnenaufgaben zu bewältigen vermag. Als Folge dessen entsteht eine gleichmässigere Lastverteilung.

Die 8800 GTS verfügt über deren 96 mit je 1'200 MHz Taktfrequenz; die 8800 GTX über deren 128 mit je 1'350 MHz Taktung.

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Features

nVIDIA SLI Ready
nVIDIA Unified Shader
nVIDIA Lumenex Engine
nVIDIA Giga Thread Technologie
nVIDIA Quantum Effects Technologie
nVIDIA ForceWare Unified Driver Architecture (UDA)
Dual-Link DVI Support
HD Ready
Unterstützung für HDR
DirectX 10 Support
Shader Model 4.0

Operating Systems
Windows 2000, Windows XP, Windows XP x64, Windows Vista, Linux, Macintosh OS X

API Support
Complete DirectX support, including the latest version of Microsoft
DirectX 10.0 Shader Model 4.0
Full OpenGL support, including OpenGL 2.0

System Anforderung
Mindestens 400 Watt Netzteil, Dauerbelastung von 26A @ 12Volt
Mindestens 650 Watt Netzteil bei SLI-Betrieb




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