Far Cry Primal - GPU / CPU / Memory / OC Performance scaling

Published by Marc Büchel on 01.04.16
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Auf den folgenden Seiten werden wir Far Cry Prima mit einer aktuellen Core i7-6700K Skylake CPU bei Standardtaktraten sowie übertaktet auf 4.8 GHz testen. Zudem untersuchen wir den Einfluss von Speicherübertaktung, wobei wir DDR4-2133 MHz, DDR4-3000 gegenüberstellen. Zu guter Letzt werden wir auch noch aufzeigen welche Vorteile man erhält, wenn man CPU und Arbeitsspeicher übertaktet und das alles bei drei verschiedenen Auflösungen mit neun Grafikkarten.





Ubisofts Far Cry Primal basiert auf der Cry Engine von Crytek. Genauer gesagt setzt der Publisher auf die Dunia Engine, wobei es sich um eine deutliche Modifikation der Cry Engine handelt. Bereits seit Far Cry 2 setzt Ubisofts Entwicklerstudio in Montreal auf die Dunia Engine, die für Far Cry Primal ein weiteres Mal überarbeitet und verbessert wurde. Trotz der zahlreichen Anpassungen ist die Dunia Engine, wie auch die Cry Engine in der Lage aktuelle Grafikkarten voll auszulasten. Dementsprechend erwarten wir auf den folgenden Seiten eine Grafiklimitierung bezüglich Leistung. Um dem genauer auf den Zahn zu fühlen, testen wir nicht nur neu aktuelle Grafikkarten, sondern auch den Einfluss eines übertakteten Prozessors sowie von übertaktetem Hauptspeicher bei drei unterschiedlichen Auflösungen.

Seite 1 - Einleitung
Seite 2 - Test Setup
Seite 3 - GPU Leistungsskalierung
Seite 4 - 1080P CPU / Memory
Seite 5 - 1440P CPU / Memory
Seite 6 - 2160P CPU / Memory
Seite 7 - GPU Preise
Seite 8 - Fazit




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