Conclusioni
Con questo articolo volevamo analizzare due aspetti delle iGPU di Intel e AMD. Prima di tutto volevamo scoprire la differenza prestazionale tra Haswell e Richland, successivamente capire se sono sufficienti per giocare ai titoli odierni con risoluzioni basse o elevate.
Prima di tutto analizziamo i risultati ottenuti; in 3DMark Cloud Gate e Bioshock: Infinite, Richland è più veloce rispettivamente del 25 e 47% rispetto ad Haswell. E' interessante vedere come il gap prestazionale rimanga invariato pur cambiando la risoluzione. In ogni caso, con una risoluzione di 1280x1024 con dettagli bassi, Richland risulta essere il 19,61%, in media, più veloce di Haswell. Con una risoluzione elevata, 1920x1080, il vantaggio da parte di AMD è di circa il 20,47%. Complessivamente, la differenza tra Richland e HD4600 è mediamente del 20%.
Passiamo ora alla giocabilità: con AMD A10-6800K sarete in grado di giocare a qualche titolo con dettagli bassi e risoluzione di 1280x1024. Viste le nostre rilevazione, il framerate non sarà costante e noterete di tanto in tanto dello stuttering che vi rovinerà l'esperienza videoludica. Anche con Haswell la situazione è simile se non peggiore rispetto a Richland. Tuttavia, in assenza di altre alternative i giochi sono comunque utilizzabili in 1280x1024. Utilizzando una risoluzione FullHD, la storia cambia completamente perchè i giochi non sono affatto utilizzabili dal momento che il framerate non raggiunge neanche i 5fps.