Conclusion
Nous allons voir deux choses avec cet
article, premièrement nous allons voir la différence de performance qui réside
entre Intel Haswell et AMD Richland en jeu en utilisant la puce graphique
intégrée. Puis si ces puces graphiques intégrées sont assez rapides pour jouer à
des jeux récents.
Premièrement le combat: Sur les tests sélectionnés la différence de performance
varie entre -25 % (sous 3DMark Cloud Gate, Intel est 25 % plus rapide) et + 47 %
(sous Bioshock: Infinite la puce AMD est 47 % plus rapide). Sinon les résultats
sont constants et en moyenne AMD Richland est 19.61 et 20.47 % plus rapide
qu'Intel Haswell dans les tests sélectionnés avec les paramètres graphiques bas
et élevés respectivement.
Maintenant nous allons regarder si les puces graphiques intégrées actuelles
permettent de jouer convenablement à des jeux récents ou pas. Avec les
paramètres graphiques et une résolution basse tous les jeux testés sont jouables
avec l'AMD Richland A10-6800K. Quand le framerate est proche de 20-25 vous allez
rencontrer du stuttering
de temps en temps comme dans ce cas le framerate minimum sera entre 10-15 fps.
Avec l'Intel Haswell la situation est similaire mais avec une moins bonne marge
et il y'aura plus de stuttering qu'avec
Richland. Techniquement c'est jouable à 1280 x 1024, mais honnêtement, nous
n'apprécierons pas de jouer avec un tel framerate.
Avec les paramètres graphiques et résolution élevée pas la peine d'y penser, les
puces graphiques intégrées actuelles ne permettent pas du tout de jouer, le
framerate est bien trop bas.