nVIDIA GeForce TITAN Previsione delle prestazioni

Published by Christian Ney on 19.02.13
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Recentemente abbiamo pubblicato un articolo riguardante le possibili prestazioni del nuovo mostro di casa nVidia. I nostri calcoli erano basati su delle frequenze maggiori rispetto a quelle indicate da nVidia nei documenti ufficiali usciti qualche giorno fa. Titan avrà una frequenza di base di 837 MHz e il boost a 876 MHz, nVidia ha rivelato anche la quantità di shader: 2'688. Pertanto dobbiamo aggiornare il nostro articolo!




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Dando un'occhiata più da vicino al chip grafico GK110, possiamo dire che in fondo si tratta di una versione potenziata dell'architettura GK104 (in realtà è il contrario). Per stimare le prestazioni di una scheda grafica equipaggiata del GK110 abbiamo testatole seguenti schede video: GTX 660 Ti, GTX 670 e GTX 680. Questi modelli non solo dispongono di un numero diverso di unit SMX ma hanno anche interfacce di memoria differenti. Sulla base dei risultati ottenuti abbiamo stimato le possibili prestazioni del nuovo mostro di nVidia.
Ripetiamo, i risultati in questo articolo non sono le prestazioni effettive del prodotto, ma una stima -speriamo- accurata.



  GeForce GTX 690 GK110 GeForce TITAN GeForce GTX 680
Chip GK104 GK110 GK110 GK104
Processo 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Transistors 2x 3.54 7.1 7.1 3.54 Milliardi
Frequenza GPU 915 MHz (Boost 1'019 MHz) xxx MHz (Boost 1'050ish MHz) 837 MHz (Boost 876 MHz) 1'006 MHz (Boost 1'058 MHz)
Memorie (2x) 2'048 MB GDDR5 6'144 MB GDDR5 6'144 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5
Frequenza memorie 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz)
Interfaccia memorie (2x) 256 Bit 384 Bit 384 Bit 256 Bit
Banda di memoria 192'400 MB/s 288'400 MB/s 288'400 MB/s 192'400 MB/s
TMUs 2x 128 224 224 128
Shader Cores 2x 1'536 (8 SMX) 2'880 (15 SMX) 2'688 (14 SMX) 1'536 (8 SMX)
ROPs 32 ROPs 48 ROPs 48 ROPs 32 ROPs
Tipi di Shader SM 5 SM 5 SM 5 SM 5
TDP 300 Watt xxx Watt 250 Watt 195 Watt



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