Dopo essere stata acquistata da Intel circa 8 anni fa, Havok – la compagnia che ha realizzato vari software di fisica 3D – è stata acquisita da Microsoft.
Secondo quanto affermato da Microsoft, la nuova acquisizione permetterà di inserire il motore fisico di Havok tra i tool di sviluppo già sul mercato, come DirectX, Visual Studio e Azure.
Qualora non lo sapeste, il motore fisico di Havok è stato utilizzato per oltre 600 titoli videoludici, sia su PC sia su console. Qualche esempio? Tutta la serie di Call of Duty, Halo, Half-Life 2, vari Assassin's Creed e molto altro ancora.
Microsoft ha annunciato che conitnuerà a permette l'utilizzo del motore Havok su licenza, e che sta valutando di includere Havok all'interno dei servizi cloud di Azure.
Source:
Microsoft.com.