Nvidia mit neuen Treibern Geforce 368.81 WHQL

Game und VR Ready

Nvidia hat nun die neuen Geforce 368.81 WHQL-Treiber veröffentlicht. Sie konzentrieren sich hauptsächlich auf Virtual Reality, beheben allerdings auch gravierende Fehler.

Den Versionshinweisen zufolge dreht sich bei der Version Geforce 368.81 WHQL alles um die virtuelle Realität. Es gibt unter anderem Leistungssteigerungen und Optimierungen für neue und kommende Titel wie das Nvidia VR Funhouse, Everest VR, Obduction, Raw Data und Assembly.

Abseits dieser VR-Spiele bringt die Aktualisierung ebenfalls Ansel-Support für Mirror's Edge Catalyst und ein einsames SLI-Profil für Obduction.

Auch die Fixes richten sich an VR. Zum einen wird die das GPU-Boost-Problem mit Pascal-Grafikkarten in VR-Umgebungen behoben und zum anderen funktioniert das Headset HTC Vive nun auch per DisplayPort problemlos. Die Liste geht noch weiter, unter anderem gehören auch Schwierigkeiten beim Booten per DVI-Anschluss bei Pixel-Clock von 330MHz oder mehr und 80Hz Bildwiederholrate der Vergangenheit an. Von diesem Problem wurde ebenfalls in Zusammenhang mit GP104-Pascal-Grafikkarten berichtet.

Wie üblich sind auch diese Treiber für Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10 in Versionen mit 32-bit und 64-bit auf der offiziellen Supportseite über den Link unten zu finden.





Quelle: Geforce.com.

News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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